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IDC最新可穿戴设备报告:手表类产品将成为增长最大动力;时尚驱动的公司更具优势

时间:2017年12月26日 作者:去健身 来源:互联网 点击:收藏 【字体:

根据国际数据公司(International Data Corporation,简称 IDC)的最新报告显示,在接下来的数年里,可穿戴设备市场将会发生天翻地覆的变化。

IDC 预测:到2021年,可穿戴设备的销量将会从今年的1.13亿件增加至2.22亿件,增幅达到96%,其中手表类商品(包括智能手表和带有附加功能的传统手表)将是增长的主要动力,销量将从今年的6150块增加至1.49亿块。

IDC最新可穿戴设备报告:手表类产品将成为增长最大动力;时尚驱动的公司更具优势

上图:IDC 对于2017年到2021年间,基础可穿戴式河北和智能可穿戴设备销量和价格走势的预测

“市场将会不断的进化,人们将会更换或是升级现有的可穿戴设备。”IDC 的 Ramon T. Llamas 表示:“未来的可穿戴设备将更加多功能,从单纯的健康和健身功能拓展至通讯等其他领域。”

 IDC 对未来数年内,可穿戴设备领域的各类商品的具体预测如下:

  • 具备基础功能的手环(Basic Wristbands):该类商品功能简单,价格低廉,非常大众化,主要生产商包括小米,Fitbit 等。目前该类商品的销量占到市场总量的39.8%,是市面上最常见的可穿戴设备。但是 IDC 预测,到2021年期间,手环类商品的年均增速将仅为低个位数,市场占比也将下降到21.5%。

  • Basic Watches (Hybrid Watches,附带了各种额外功能的传统手表):是基础手环的升级版本,除了相似的功能以外,更具设计感和时尚感。很多时尚公司都选择用这类商品作为进军可穿戴设备市场的先锋,也是市场未来增长的主要动力,但是要让消费者接受这些新类型的手表依然是个挑战。

  • 智能手表(Smart Watches):苹果在该商品种类依然处在主宰地位。预计到2021年,智能手表的总销量将会从目前的3160万件增加至7150万件。此外,专门针对儿童的智能手表销量也增长非常迅速,在中国的市场尤其庞大。该类智能手表功能相对简单,主要帮助家长定位孩子所在的位置,防止走丢。

  • 智能成衣(带有传感器的服装):目前该类别以可以计算跑步步数的运动鞋为主。由于大部分功能都与手环和智能手表雷同,因此未来的销售前景并不理想。虽然 Levi’s 等服装品牌已经开始推出许多具有更多新功能的商品,但是由于价格昂贵,功能有限等因素,受众并不广泛。

  • 耳机(不包括传统的蓝牙耳机)该类别主要包括带有附加功能(比如健身数据追踪或是音质强化)的无线耳机,到2021年的销量将会达到1060万件,复合年增长率达到58.5%。除了 Bragi 和Nuheara 等新兴品牌,Bose 和Jabra 等传统耳机品牌的进入,也会是该类别未来增长的主要动力。

“对厂商和分销商来说,从可穿戴手环转向手表是非常合理的选择,手表的价格更高,为他们提供了更大的盈利空间。”IDC 的高级研究分析师 Jitesh Ubrani 表示:“但是如何将市场拓展到健康和健身以外的领域是个需要解决的问题。在这方面,时尚驱动的公司更具优势,因为他们的客户群体对功能性的重视程度要低一些。”

IDC最新可穿戴设备报告:手表类产品将成为增长最大动力;时尚驱动的公司更具优势

上图:IDC 对于2017年和2021年,各个类别的可穿戴设备的销量和市场份额的预测数据

虚拟现实与增强现实

相比智能手表和手环,虚拟现实(以下简称VR)/增强现实(以下简称AR)的销量虽然较低,但是增速却要高得多。IDC 预计,VR和AR 设备的总销量将会从今年的960万增加至2021年的5920万。

关于增长的理由,IDC 表示,目前该市场主要都是由低价格的VR设备驱动,比如三星的无线VR 设备 Samsung Gear VR。这些设备普遍都只是智能手机等移动设备的配套产品,目的也更多的是向人们介绍VR。

IDC 表示,目前VR 市场的设备普遍以低端的VR 头盔为主,比如三星的Samsung Gear VR。这些VR 头盔普遍都只是作为智能手机的配套设备,而消费者未来将会将目光转向功能更全面,更强大的独立VR 设备。

IDC 预计,智能手机的配套 VR 头盔在2021年将会占到市场的14.8%,相比2017年的58.8%大幅下降。而来自Sony ,Oculus Go 和 Hololens 等公司的独立VR设备将会占据将近一半的市场。

“目前,可穿戴设备市场正在经历着巨大的改变,消费者对于可以用于电脑和游戏主机的多功能VR/AR设备的需求正在增加,而不是单纯的满足于低端的 VR/AR 设备。” Ubrani 表示:“这对VR/AR 市场来说是个好消息,因为这会帮助那些专门生产 VR/AR 设备的厂商发展,并建立更加稳固的消费群体。”

对AR 设备来说,用于工作场所将是未来的大方向之一。“很多人都很难体验到技术发展对他们工作带来的改变,因为他们必须用双手操作来完成工作,而AR 技术将会改变这一点。”IDC 的项目副总裁Ryan Reith 表示:“在VR 方面,新的用途方向包括教育,设计和零售等。而且我们相信这些也只是冰山一角,未来这些新技术将被应用到更多不同的方面。”

本月初,IDC 还公布了第三季度全球可穿戴设备市场的追踪报告,小米与Fitbit 在市场份额方面并列第一,华为排在第四。

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